Presskit
Für Presse, Videos und Streams.
Hier findest du Fakten, Logos, Bilder und fertige Beschreibungen. Du darfst alles ohne Rückfrage verwenden, um über KlonkWerk oder Keep Harvesting zu berichten, Videos zu machen oder zu streamen.
Factsheet
Auf einen Blick
- Studio
- KlonkWerk
- Gegründet
- September 2026
- Sitz
- Haiger, Hessen, Deutschland
- Team
- Solo-Entwicklung
- Website
- klonkwerk.com
- Kontakt
- presse@klonkwerk.com
- Aktuelles Spiel
- Keep Harvesting (Incremental-Roguelite)
- Plattformen
- Windows, macOS, Linux, Steam Deck
- Veröffentlichung
- Q1 2027 auf Steam
- Steam-Seite
- store.steampowered.com/app/5474600
Beschreibungen
Fertige Textbausteine
Zum Kopieren und Einfügen. Die Längen passen in die üblichen Felder von Stores und Redaktionssystemen.
Kurzbeschreibung72 Zeichen
Deine Farm verfällt jede Sekunde, und nur deine Ernte hält sie am Leben.
Beschreibung, mittel258 Zeichen
Du führst einen Erntering über dein Feld, und Sicheln ernten alles darin. Jede Pflanze bringt Ressourcen und heilt deine Farm, die ohne Pause Lebenspunkte verliert. Zwischen den Runden baust du im Skillbaum deinen Build, bis er alle drei Prüfungen übersteht.
Beschreibung, lang
Keep Harvesting ist ein Incremental-Roguelite in isometrischer Pixel-Art. Auf einem kleinen Feld wachsen Pflanzen nach, und ein Erntering folgt dem Mauszeiger: Sicheln fliegen von selbst zu jeder Pflanze darin. Jede Ernte bringt Ressourcen und heilt die Farm, denn die verliert jede Sekunde Lebenspunkte, und der Verfall wächst mit jeder Runde.
Eine Runde dauert 30 Sekunden. Dazwischen fließen die Ressourcen in einen Skillbaum mit über 200 Knoten: mehr Sicheln, Bauern, die selbst ernten, Dynamit, Blitze, Tornados, Erntefeuer, Lauffeuer oder ein größeres Feld. Jahreszeiten, über 50 Wetterarten und Ereigniskarten verändern dabei ständig die Bedingungen. In Runde 10, 20 und 30 wartet je eine Prüfung mit eigener Mechanik: der Hagelschlag, die Rabennacht und der Schnitter. Wer Runde 30 übersteht, hat den Run gewonnen.
Vor jedem Run wählt man eine von zwölf Klassen, jede mit eigener Fähigkeit, und zieht einen Segen oder einen Fluch. Nach dem Run werden die verdienten Samen in Boosterpacks getauscht, aus denen über 500 dauerhafte Upgrades kommen können. Zehn Pachtstufen machen das Spiel für Erfahrene schrittweise schwerer. Das Spiel erscheint in 13 Sprachen, mit Sprachausgabe auf Deutsch und Englisch.
Keep Harvesting wird von KlonkWerk entwickelt, einem unabhängigen Ein-Personen-Studio aus Haiger in Hessen, gegründet im September 2026. Es erscheint im ersten Quartal 2027 auf Steam für Windows, macOS, Linux und Steam Deck.
Downloads
Bildmaterial
Originaldateien, nicht komprimiert. Rechtsklick und speichern, oder direkt verlinken.
Logo
Keep Harvesting
- Capsule hochkant (WebP, 600x900)178 KB
- Capsule Portrait (WebP, 748x896)210 KB
- Capsule quer (WebP, 920x430)140 KB
- Capsule breit (WebP, 2000x646)325 KB
- Key Art mit Logo (WebP, 1232x706)200 KB
- Key Art ohne Logo (JPG, 1438x810)506 KB
- Screenshot 01 (JPG, 1920x1080)489 KB
- Screenshot 02 (JPG, 1920x1080)411 KB
- Screenshot 03 (JPG, 1920x1080)396 KB
- Screenshot 04 (JPG, 1920x1080)433 KB
- Screenshot 05 (JPG, 1920x1080)384 KB
- Screenshot 06 (JPG, 1920x1080)516 KB
Die transparenten Varianten sind für dunkle Hintergründe gemacht: der Wortteil „Klonk“ ist fast weiß und verschwindet auf hellem Grund. Für helle Layouts bitte die Variante auf dunkler Fläche verwenden. Logo und Wortmarke nicht verzerren, einfärben oder mit anderen Elementen kombinieren. Screenshots dürfen zugeschnitten, aber nicht inhaltlich verändert werden.
Presseanfragen
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